Träna inhibitionskontroll med Gwakkamole
Gwakkamole är ett spel för iPhone som syftar till att träna inhibitionskontroll, en viktig del av de exekutiva funktionerna. Genom att krossa avokados utan hattar eller som vinkar med hatten, men undvika avokados med taggiga eller elektriska hattar, tränar spelarna sin förmåga att välja rätt beteende i olika situationer. Spelet är utformat för att stödja lärande genom att fokusera på kognitiva processer som hjälper individer att kontrollera och planera sina handlingar och känslor.
Spelet ingår i Smart Suite, utvecklad av New York University’s CREATE-labb i samarbete med University of California, Santa Barbara. Forskning visar att Gwakkamole är effektivt för att förbättra inhibitionskontroll, vilket i sin tur kan påverka prestationer inom läsning och matematik. Genom att engagera sig i spelet kan användarna potentiellt förbättra sina akademiska färdigheter och minska skillnader i exekutiva funktioner bland barn från olika socioekonomiska bakgrunder.